GO Lang Interface
Explain the “interface” and “abstraction” of the go language.
Intro
해당 포스팅은 Tucker의 Go 언어 프로그래밍 20장 인터페이스를 읽고 정리한 내용임을 알립니다. 8월은 31일이고 해당 도서도 31개의 Chapter로 구성되어 있어, 하루에 1장씩 공부하면 Go 언어를 익힐 수 있을 것 같다는 호기로운 생각이 인터페이스를 만나고 나서 사라졌습니다. 이렇게라도 하지 않으면 올해도 Go 언어 공부를 미룰 것 같아 작성하게 되었습니다. 😵💫
Interface
인터페이스란 구현을 포함하지 않은 메서드 집합입니다. 구현을 포함하지 않았으므로 인터페이스는 구체화된 타입이 아닙니다. 즉, 추상화된 객체로 상호작용하기 위해 인터페이스를 사용합니다.
선언 방법
type(타입 선언) DuckInterface(인터페이스 명) interface(인터페이스 키워드) {
// 메서드 집합
Fly()
Walk(distance int) int
}
내부에 선언된 메서드는 반드시 메서드명(_(x int)
형태 불가)이 있어야 하며, 이름이 같은 메서드는 함께 있을 수 없습니다.
왜 사용할까?
예제를 통해 구체화된 객체가 아닌 인터페이스를 사용함으로써, 프로그램의 변경 요청에 유연하게 대응할 수 있는 방법에 대하여 알아보겠습니다.
Fedex에서 아래와 같은 패키지 코드를 제공한다고 가정하겠습니다.
package fedex
import "fmt"
type FedexSender struct {}
func (f *FedexSender) Send(parcel string) {
fmt.Printf("Fedex sends" %v, parcel\n", parcel)
}
Fedex가 제공한 패키지를 이용해 상품 배송 기능을 만든다면 다음과 같습니다.
package main
import "github.com/tuckersGo/musthaveGo/ch20/fedex"
func SendBook(name string, sender *fedex.FedexSender) {
sender.Send(name)
}
func main() {
sender := &fedex.FedexSender{}
SendBook("Mastering Go", sender)
SendBook("Mastering Rust", sender)
}
여기서 한국의 우체국이 Fedex의 패키지를 활용해 아래 코드를 작성했다고 가정하겠습니다.
package main
import "github.com/tuckersGo/musthaveGo/ch20/koreaPost"
import "github.com/tuckersGo/musthaveGo/ch20/fedex"
func SendBook(name string, sender *fedex.FedexSender) {
sender.Send(name)
}
func main() {
sender := &koreaPost.PostSender{}
SendBook("Mastering Go", sender)
SendBook("Mastering Rust", sender)
}
해당 코드를 빌드 하면, 우체국과 Fedex의 타입이 달라 다음과 같은 에러를 발생시킵니다. cannot use sender (variable of type *koreaPost.PostSender) as type *fedex.FedexSender in argument to SendBook
인터페이스로 추상화 계층 만들기
Fedex 패키지를 오류 없이 사용하기 위해서는 &fedex.FedexSender{}
와 같이 fedex 패키지의 타입과 동일하게 코드를 작성해야 합니다.
그러나 이런 방법은 Fedex 패키지에 의존성이 존재할뿐더러 관리 측면에서도 유연하지 못한 방법이므로, 인터페이스를 사용해 해당 문제를 해결해 보겠습니다.
type Sender interface {
Send(parcel string)
}
우선, Send()
메서드만 포함하는 인터페이스를 작성해 한국의 우체국 코드에 포함합니다.
이어서 SendBook()
함수의 인수 *fedex.FedexSender
를 Sender 인터페이스로 입력받을 수 있도록 코드를 수정하면,
기존의 SendBook()
함수는 Sender의 인수가 Fedex 인지, UPS 인지 어떤 타입이든지 상관없이 받아들이는 유연한 코드가 됩니다.
👀 Interface를 적용한 코드 보기
package main
import (
"github.com/tuckersGo/musthaveGo/ch20/koreaPost"
)
type Sender interface {
Send(parcel string)
}
func SendBook(name string, sender Sender) {
sender.Send(name)
}
func main() {
sender := &koreaPost.PostSender{}
SendBook("Mastering Go", sender)
SendBook("Mastering Rust", sender)
}
이처럼 Sender 인터페이스 정의 시 인터페이스 구현 여부를 명시적으로 드러내지 않고 메서드 포함 여부로만 결정하는 방식을 duck typing이라고 합니다. 덕 타이핑을 통해 내부 동작을 감춰 서비스 제공자(Fedex)와 사용자(우체국) 모두 자유도가 높아졌는데, 이런 방식을 추상화(abstraction)라고 합니다. 즉, 인터페이스는 추상화를 제공하는 추상화 계층(abstraction layer)이며, 기존의 의존 관계를 끊는 디커플링(decoupling)을 가능하게 해줍니다.
인터페이스 기능
지금까지 인터페이스의 기본 기능을 알아보았다면, 이제부터는 아래 3가지 기능에 대해 알아보겠습니다.
- 인터페이스를 포함하는 인터페이스
- 비어있는 인터페이스
- 인터페이스 기본값 nil
Embedding Interface
구조체에서 다른 구조체를 포함된 필드로 가질 수 있듯이 인터페이스도 다른 인터페이스를 포함할 수 있습니다.
type Reader interface {
Read() (n int, err error)
Close() error
}
type Writer interface {
Write() (n int, err error)
Close() error
}
// 2개의 인터페이스의 합쳐지면서, 같은 메서드 형식의 Close() error가 하나 메서드만 포합됩니다.
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
위 인터페이스는 아래 각각의 타입에 따라, 사용할 수 있는 인터페이스가 다음과 같이 달라집니다.
Read()
,Write()
,Close()
메서드를 포함한 타입 :Reader/Writer/ReadWriter
모두 사용 가능Read()
,Close()
메서드를 포함한 타입 :Reader
만 사용 가능Write()
,Close()
메서드를 포함한 타입 :Writer
만 사용 가능Read()
,Write()
메서드를 포함한 타입 :Close()
메소드가 없으므로,Reader/Writer/ReadWriter
모두 사용 불가능
Empty Interface
어떤 값이든 받을 수 있는 함수, 메서드, 변숫값을 만들 때 빈 인터페이스를 사용합니다.
func Sample(s interface{}) {
x := s.(type)
}
Sample()
함수는 빈 인터페이스를 인수로 받으므로, 모든 타입을 인수로 사용할 수 있습니다.
이런 특징을 활용하여 switch
구문에서 타입별로 다른 로직을 수행하도록 할 수 있습니다.
func Sample(s interface{}) {
switch x := s.(type) {
case int:
fmt.PrintF("s is int %d\n", int(x))
case string:
fmt.PrintF("s is string %s\n", string(x))
default:
fmt.PrintF("Not supported type: %T:%s\n", x, x)
}
}
nil Interface
인터페이스 변수의 기본값은 유효하지 않은 메모리 주소를 나타내는 nil
입니다.
Attacker
라는 인터페이스가 존재할 때, 아래와 같이 변수 att의 초깃값이 없으므로 해당 값은 nil이 됩니다.
func main() {
var att Attacker
att.Attack()
}
att의 메모리 주소는 nil이므로 런타임 에러가 발생하므로, 인터페이스를 사용할 때는 항상 인터페이스 값이 nil이 아닌지 확인해야 합니다.
인터페이스 변환하기
인터페이스 변수는 타입 변환을 통해서 구체화된 다른 타입이나 다른 인터페이스로 타입 변환이 가능합니다.
구체화된 다른 타입으로 타입 변환하기
인터페이스 변수 a를 ConcreteType으로 변환하 법
var a Interface
t := a.(ConcreteType)
👀 구체화된 다른 타입으로 변환하는 예시
package main
import "fmt"
type Stringer interface {
String() string
}
type Student struct {
Age int
}
func (s *Student) String() string {
return fmt.Sprintf("Student Age:%d", s.Age)
}
func PrintAge(stringer Stringer) {
s := stringer.(*Student) // 3. 인터페이스 변수를 *Student 타입으로 변환
fmt.Printf("Age: %d", s.Age)
}
func main() {
s := &Student{15} // 1. *Student 타입 변수 s 선언
PrintAge(s) // 2. 변수 s를 인터페이스 인수로 제공
}
main()
내부에 선언된 구조체 포인터 *Student
타입 변수 s를 선언하고(주석 1번), 주석 2번에서 Stringer
인터페이스 변수로 PrintAge()
함수를 호출했습니다.
이어서 Stringer
인터페이스 변수는 Age
값에 접근할 수 없으므로 주석 3번에서 *Student
로 타입이 변환되었습니다.
이어서 이러한 구조체 변환 시, 자주 만나는 컴파일 에러를 알아보겠습니다.
❗️ 타입 변환 실패 (컴파일 타임)
인터페이스 변수를 구체화된 타입으로 변환하려면 해당 타입이 인터페이스 메서드 집합을 포함해야 합니다. 예를 들어 방금 예시에서 아래와 같이 가 String() 메서드를 포함하지 않는다면, 컴파일 타임 에러가 발생합니다.
func (s *Student) String() string {
return fmt.Sprintf("Student Age:%d", s.Age)
}
즉, 위 메서드가 없다면 주석 3번과 같은 Stringer 인터페이스
에서 *Student
로 타입 변환이 불가합니다.
다른 인터페이스로 타입 변환하기
ConcreteType
이 AInterface
와 BInterface
인터페이스 모두를 포함하고 있을 경우에는 아래와 같이 다른 인터페이스로 타입 변환이 가능합니다.
var a AInterface = ConcreteType{}
b := a.(BInterface)
❗️ 타입 변환 실패 (런 타임)
서로 다른 인터페이스로 타입 변환 시, 서로 다른 메서드 집합을 가지고 있어도 문법적으로 문제가 발생하지는 않습니다. 그러나 경우에 따라, 타입 변환에 실패하여 런 타임 에러가 발생할 수 있습니다.
👀 다른 인터페이스로 타입 변환이 실패하는 예시
package main
type Reader interface {
Read()
}
type Closer interface {
Close()
}
type File struct {
}
func (f *File) Read() {
}
func ReadFile(reader Reader) {
c := reader.(Closer)
c.Close()
}
func main() {
file := &File{}
ReadFile(file)
}
Reader 인터페이스 변수를 Closer 인터페이스 타입으로 변환하려 하나, reader 인터페이스 변수가 가리키는 *File 타입이
Close()
메서드를 포함하지 않으므로 타입 변환에 실패
런 타임 에러가 발생하는 문제를 방지하기 위해, 아래와 같이 타입 변환 성공 여부를 반환하는 코드를 작성할 수 있습니다.
var a Interface
t, ok := a.(ConcreteType) // t: 타입 변환 결과, ok: 변환 성공 여부
👀 타입 변환 성공 여부를 반영한 예시
func ReadFile(reader Reader) {
c, ok := reader.(Closer)
if ok {
c.Close()
}
/**
* 한 줄로 표현
* if c, ok := reader.(Closer); ok {}
*/
}
Outro
처음으로 책을 읽고 정리한 내용을 작성했는데, 이해한 내용을 바탕으로 재구성하는 것도 쉽지 않은 것 같습니다. 제가 레퍼런스로 차용한 도서의 저자가 유튜브에 공개한 강의(Tucker Programming)와 요약을 덧붙이며 이번 포스팅을 마무리 짓도록 하겠습니다.
- 인터페이스는 구현을 포함하지 않은 메서드 집합니다.
- 인터페이스에서 정의 시, 메서드 포함 여부로만 결정하는 덕 타이핑을 통해 자유도 높은 프로그래밍이 가능하다.
- 인터페이스로 추상화 계층을 만들고 상호작용을 정의한다.
- 인터페이스는 인터페이스 자체를 포함하거나 빈 상태로 사용할 수 있으며, 기본값은 nil이다.
- 인터페이스는 구체화된 다른 타입이나 다른 인터페이스로 변환이 가능하며 타입 변환 시 에러를 고려해야 한다.
소중한 시간을 내어 읽어주셔서 감사합니다! 잘못된 내용은 지적해주세요! 😃